26 avr. 2013

Prototype

Des Boites ça déboites!

Et voila a quoi ressemblait le premier prototype des déplacements du perso in-game.
Le but étant de fixer à peu près l'angle de caméra, d'apréhender le level of details des futurs éléments 3D.
On est vraiment aux balbutiements d'un jeu qui sera, je l'espère, à la hauteur de nos envies.

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